Авторы ремейка Resident Evil 4 суважением относятся коригиналу, нопри этом дополняют игру новыми деталями. Арт-директор Хирофуми Накаока (Hirofumi Nakaoka) рассказал опроцессе создания двух противников, один изкоторых ранее в«четвёрке» невстречался. Также вкадр попала сцена собороной дома вместе сЛуисом.
Разработчики предлагали разные идеи того, как можно изменить облик Бензопильщика. Например, сделать его более мускулистым или очень высоким. Пытались пересмотреть ивнешний вид его верного оружия. Но, пословам Накаоки, всё это казалось неправильным.
Команда обратилась коригиналу ипоняла, что пугает вБензопильщике именно его «нормальность»— онничем неотличается отобычного человека, заисключением мешка наголове ижуткого инструмента. «Еслибы онбыл слишком огромным для человека, токазалсябы монстром. Аэто нетак страшно»,— подчёркивает руководитель. Благодаря улучшенной графике времейке костюм противника оброс деталями, агеймеры даже смогут разглядеть глаза Бензопильщика под колпаком.