Wolcen томилась в раннем доступе с марта 2016-го. Если верить данным Steam Charts, тогда дела у неё шли неважно: до января 2018-го среднее количество одновременных игроков не превышало 98, а после этого едва достигало пары-тройки сотен. Перед релизом рекордным пиком за всю историю игры было 1 934 пользователя.
А вот после запуска финальной версии Wolcen буквально взорвалась: в день выхода, 13 февраля, она набрала свыше 61 000 одновременных игроков, а через сутки — уже 95 000. На момент написания новости Wolcen находится на 13-м месте в чартах пользовательской активности в Steam, где обгоняет Red Dead Redemption 2 и Civilization VI.
Резкий рост сильно ударил по серверам Wolcen. Разработчики в срочном порядке начали наращивать вместимость сетевых компонентов и выпускать патчи, лечащие проблемы с соединением. Они честно предупреждают: многопользовательские функции полностью очухаются тогда, когда онлайн игры стабилизируется.
Оценка от геймеров у Wolcen сейчас составляет 72 %. В популярных отрицательных отзывах в основном жалуются не на беды с соединением, а на баги, среди которых есть потеря сохранений. Авторы игры уже сообщили, что постараются устранить ошибку с «сейвами» как можно скорее.